Android智能手机app应该放广告盈利?
时间:2012-9-19 作者:smarteng 分类: 编程
Android智能手机app如何盈利?,这个话题很大,
大家肯定想Android智能手机app盈利太难了,放广告是不错的选择,可是屏幕就那么小,你放广告给用户体验造成了很大的伤害,
这个真不行,且看分析:
pansz:
我不知道现在有多少 android 开发者通过 android 广告赚钱了。我也不知道有多少 android 用户不采用任何有意或者无意的手段屏蔽广告。
但是至少在我看来,android 广告没有太大的意义,手机的屏幕本来就小,还要划分一块空间显示广告,这是多数人不能接受的事情。而且屏蔽手机广告最简单的办法是断网,这不涉及到任何所谓道德问题。——毕竟手机上看广告不是免费的,而是花钱的,看广告要花流量!
从道义上讲,PC端我能支持的广告就支持了,能不屏蔽的广告就随他了,但在移动端,我确实没有这个勇气!有研究表明 android 带广告版愤怒的小鸟,运行过程中 70% 的开销被用于播放广告以及上传用户数据。我不知道谁可以接受因为使用免费软件,自己的手机性能就变成应有的三分之一,自己的手机屏幕也被生生切掉了四分之一到五分之一——至少我不能。所以我觉得,在手机端,广告不是一种可行的盈利方式,所有公司应当站出来挑战手机端广告。
另外从受众的角度,手机广告能够送达什么人?手机广告只能送达那些流量充足的人,因为只有流量充足,才会长期打开网络。流量不充足的人,要么是平时不开网络,要么是使用网络防火墙对应用限制网络(例如小米手机就支持该功能,你可以只允许特定应用访问网络,例如只允许微信访问网络,该功能在诸如『海卓冲浪』一类的流量控制软件中很常见),对于那些少数的,流量充足的人而言,既然有钱购买一个流量充足的套餐,真的没有钱购买应用软件吗?
有关『中国人不习惯付费购买软件』,我认为这完全是个伪命题,因为中国人如果不为软件付费的话,网游之类的公司都可以倒闭了,腾讯也可以倒闭了,每月10元买QQ会员的人可比大家想象的要多哦,花几百人民币就为了在三国杀中多几个武将的玩家也不少哦。——所以真正的关键不是中国有人没有为软件付费的习惯,而是这个软件是否有足够方便的付费渠道,以及对中国人而言足够合理的价格。——我知道的在 iOS AppStore 上面付费买软件的人不在少数,难道他们就不是中国人?非也,因为苹果把支付渠道做好了。
所以大家知道,android 没法发展付费软件,纯粹是因为 google 退出了中国,国行软件没有 google 官方市场,而 google 的官方市场在中国区也根本没有付费机制,所以用户根本不可能付费。这与国人习惯没有直接联系,这是公司的商业运营本身存在的问题。——android 真正的混乱不是多种手机配置,不是多种屏幕大小,不是多种操作系统版本,而是混乱的应用商店。要解决这个问题,我觉得小的方面可以自己入手:简单的诠释之道就是应用内付费。
比如一个软件『随手记』,大家很多人都听说过的软件,苹果版是直接售价 20 元,而随手记 android 版是应用免费,然后应用内付费 20 元,事实上愿意为他付费 20 的用户很多,包括我,而且这个付费渠道很通畅清晰。
有很多人喜欢拿破解说事来认为应用内付费无意义,那么我要说:如果因为破解的存在导致应用内付费无意义,那么广告更加无意义。因为破解与屏蔽广告远远比破解应用内付费简单。毕竟广告往往是应用的一个完全可以省略的额外特性,而应用内付费通常涉及一个软件的核心功能。
在我看来,手机广告就像 DRM,本来是用来保护发行商利益的,但实际上他除了伤害用户体验以外没有太大的实用价值,即便我作为开发者,也会主动的去抵制手机广告。